魔兽世界之新资料片大灾变职业、专业、物品变化前瞻汇总
考古学
第二专业(和烹饪一样)
这一专业将使你可以收集世界各地的古玩,考古学家将可以搜寻世界各地的隐藏线索,例如巨魔雕像或者一块地图碎片,破译远古密码,重现历史的拼图,寻获珍贵的宝藏。这些古物会得到考古学会的高价收购。考古学大师将可以寻获泰坦的遗物,换取特殊的代币用以解锁角色发展路径并更深的定制他们的角色。
它是解锁泰坦之路的条件。(新的角色发展系统,明天会有更多细节)
同时还将提供很多独有奖励,例如稀有宠物、快速前往地下城、头衔以及独有的其他专业技能配方等等。
重铸
重铸是另外一种定制装备的途径。
相对来说会很便宜,只有锻造、制皮、裁缝和工程学玩家可以进行。每种专业都可以重铸一种类型的装备。
重铸可以降低一个属性换取另一个属性的提高。会有一些限制,你不能在某个装备已有属性的基础上直接增加。
专业技能
多点数升级加入,在升级专业技能的过程中,蓝装将会提供更多的技能点数。(例如一件蓝装会升5点而绿装只有1点)
采集技能会更有趣。
工程学向来很有趣,但是做的东西要么太拉风要么就是大家全都拿去卖店的货。更多类似吉维斯和虫洞生成器的东西会加入工程学以使它回到本源。
钓鱼也会有巨大改动,细节不明但是会很好玩。
物品
在《魔兽世界:末日浩劫》中,有一些对装备的属性机制进行合理性调整的计划,我们想移除所有非必要的属性,使所有的现有属性更加容易理解,使所有的核心属性更加有吸引力,以下是一些例子:
- MP5取消。精神现在回复法力值。
所有治疗者都会获得类似冥想的天赋(战斗回蓝)。
法师和术士不会再在装备上获得精神。
法术强度取消。智力现在提供法力值和法术强度。
猎人和增强萨满不再需要智力。
攻击强度同样取消。
敏捷现在为潜行者、猎人、萨满祭司和德鲁伊提供2攻击强度。板甲跨甲没用了!
防御等级取消。不需要再考虑顶满防御。T职业将从天赋中获得免爆(适者生存类天赋)。
护甲穿透取消。这个糊涂人的属性现在被专精取代。
专精使你在专长天赋上的能力更强(细节稍后)。
急速现在使能量、符文、怒气和集中值的回复速度提高。
增强系和惩戒系天赋将体现这些改动。
格挡值取消。格挡将减免一定百分比的伤害。现在是真正的减伤属性。
耐力:在防御、法术强度、攻击强度和护甲穿透被移除的同时,玩家们可以注意到装备上有了更多的耐力。
传说物品
暗之哀伤——传说级斧
霜之哀伤并不会在寒冰皇冠获得,但是死亡骑士和猎人将会获得一把传说级斧头:暗之哀伤。(也就是说这很可能在3.3实现——译注)
地精种族天赋
讲价高手:无视阵营始终获得最高折扣。
微型地精仆人:召唤你的仆人,提供银行服务,持续1分钟,30秒冷却时间。
化学改变生活:炼金术技能提高15点。
火箭弹幕:用你的腰带向敌人发射火箭,造成火焰伤害。2分钟冷却时间。
火箭跳:激活你的火箭腰带使你向前跳跃。2分钟冷却时间。
惜时如金:攻击和施法速度提高1%。
地精可以选择圣骑士和德鲁伊以外的所有职业。
狼人种族天赋
种族天赋——邪恶:伤害提高1%。
种族天赋——黑暗飞行:移动速度提高70%,持续10秒。
种族天赋——苦行:受疾病和诅咒影响的持续时间减少15%。
种族天赋——剥夺:剥皮技能提高15点。
狼人可以选择圣骑士和萨满祭司以外的所有职业。
狼人形态
狼人的形态仅仅是外观上的
在战斗外你可以选择人类或狼人。
战斗状态你将会是狼人形态。
猎人
猎人的法力值取消!!!
猎人现在使用集中值,不再需要担心智力或法力回复。
集中值将持续回复,稳固射击将提升集中获得的速度。
潜行者的能量值每秒回复10点,而猎人的集中值每秒回复6点(稳固射击提供每秒12点的回复速度)。
射击技能一般消耗10到30集中。
猎人的技能冷却时间将降低。
弹药将成为物品而不再是消耗品。
术士
灵魂碎片不再会出现在包包里。目标是让碎片更好玩,而不是个大包袱。
灵魂碎片将被嵌入到界面中(类似死亡骑士的符文)
每场战斗你将获得3枚灵魂碎片,将在脱离战斗后极快的回复。
吸取灵魂可以为长时间战斗或弥补错误使用技能提供额外碎片。
灵魂灼烧(新法术):消耗1枚碎片,30秒冷却时间,不触发公共冷却。强化你的下一个法术,很多(非全部)法术拥有不同的强化效果。
强化灼热之痛:接下来的3个灼热之痛必爆击
强化召唤恶魔:瞬发
强化灵魂之火:瞬发
强化恐惧:瞬发
强化死亡缠绕:更长的恐慌时间,更高的治疗效果
只会在战斗中使用,召唤以及召唤恶魔并不消耗碎片。
访谈中针对职业的一些FAQ:
- 法系将在资料片的某个早期RAID中获得一把传说武器。
- 《末日浩劫》将改变技能学习的方式。技能等级被取消,技能的威力将自动随着等级提升而放大。
- 大部分天赋都将天翻地覆的变化,大量的被动加成被移除,天赋会更加好玩。(不会再是那种:“哈哈 升了!又多了1%命中!”)
- 没有第三商业技能的计划。
- 没有三+天赋的计划
- 背包可能会变大。
- 堕落的灰烬使者再也无法被净化了。
- 设计师们想让萨满成为群刷高手,因此会继续buff治疗链。
- 可能加入多乘客飞行坐骑。制造业玩家也许可以在获取过一个310%坐骑的前提下制作310%飞行坐骑。
- 治疗职业都可以驱散魔法。
- 工程学未来可以造弓。
- 如果你拥有310%坐骑,也许可以将所有280%坐骑提升到310%。
猎人
猎人的新弹药会从boss掉落或者牌子购买,还没确定。
牧师
暗牧很可能获得一个无CD的伤害技能。
萨满祭司
元素萨现在的PvP就是纯炮台,可能会让图腾更好玩(例如插个下去马上就有好玩的啦),细节还不清楚
战士
战士不会像其他职业一样受到物品属性变化的影响,目标是使其他职业的装备更像战士的。
