[1]改进版旅行宏==>10月15日晚修正
/cancelform
/use [mod:shift] 迅捷霜刃豹缰绳
/cast [swimming] 水栖形态
/cast [outdoors,nocombat,flyable] 迅捷飞行形态
/cast [outdoors] 旅行形态
备注:(1)在进入水中时,水栖形态.(2)野外战斗时,旅行形态.(3)外域野外非战斗时,变鸟.如果还没有做史诗级的飞行任务,把"迅捷飞行形态"改成"飞行形态".(4)在旧世界野外非战斗时,按SHIFT点击,读条上马.记得把"迅捷霜刃豹缰绳"改成自己坐骑的名字.(5)没有加入换饰品的原因是考虑到在战场中或者野外,随时可能投入和对立阵营互扁的情景中,装备加速饰品来不及更换,多少会降低战斗能力.如果想长途旅行,自己手机换一下也不是很麻烦.(6)按SHIFT才上马的原因是,上坐骑是需要读条的,如果在竞技场中,你正在影遁喝水,需要快速跑到射程之内,直接按这个键就会变旅行奔过去,省去专门设一个旅行形态的键位.(7)在竞技场中,需要再次变旅行形态解除身上的移动限制效果,可以再次按这个键,而不需要切换到人形态,但要注意公共CD.
[2]改进版自然迅捷组合==>10月21日早添加一个按ALT对自我施放的语句,不想要的可以把第4行删掉
/stopcasting
/cast [nodead] 自然迅捷
/stopcasting
/cast [mod:alt,target=player] 治疗之触
/cast [help] 治疗之触
/cast [harm] 飓风术
备注:(1)我们常用的就是自然迅捷和触,吹风的组合,所有我把这两个写到了一起.(2)目标友好时,迅捷加触;目标敌对时,迅捷加吹风;目标死亡时,不再激活自然迅捷.(3)注意,用的时候还是要快速按两下,这样才保险.
[3]治疗技能与控制技能的组合==>10月13晚进一步改良
/cast [target=mouseover,harm] 飓风术
/cast [target=mouseover,help][help] 生命绽放
备注:(1)对!这个支持鼠标指向!什么是鼠标指向,我在这里略微解释一下:不必选取当前目标,只要鼠标指向需要施放法术的人物,就能触发动作.(2)把鼠标指向敌对人物,只要在射程之内,就可以对其施放飓风术.(3)当前目标是友好人物(鼠标不要指向敌对人物),或者鼠标悬停在友好人物或者友好人物的框体上,只要在射程之内,对其施放生命绽放.(4)这是个模板宏,你可以把其中的"飓风术"和"生命绽放"换成其他你需要的技能控制技能和治疗技能.
[4]改进的休眠宏
/cast 休眠
/run for i=1,GetNumRaidMembers()-1 do local u,t="raid"..i,"target"if UnitIsUnit(u..t,t)then SendChatMessage("正在尝试对你的当前目标进行休眠,打醒的是猪!!!","WHISPER",nil,UnitName(u))end end
备注:(1)这里用到了LUA脚本,同时提醒大家,如果想实现施法的同时密语某人,宏语句是实现不了的.不过,可以把像这样的简短的LUA语句写到宏里面实现.(2)这个宏在你对目标进行休眠的同时,会对目标是你休眠对象的队员密语,提醒他们停止攻击.(3)只在团队中有效.
[5]改进的偷袭宏==>10月16日午修改,应xqshsh兄和wjjwilton兄的建议,将撕碎换成芒果
/cast [nostance:3] 猎豹形态
/cast [nostealth,nocombat] 潜行
/cast [stance:3,nostealth,combat] 裂伤(豹)
/cast [stance:3,stealth] 突袭
/use [combat] 晶铸饰品
备注:(1)猫形态下的一键偷袭宏,改进在于如果偷袭成功,则自动开饰品.(2)虽然突袭不需要背后才能反动,但是强烈建议还是背后发动的好...(3)"晶铸饰品"可以换成自己的使用的输出饰品,甚至可以把最后一个语句再写一行,实现双开.注意饰品必须装备在身上并且不在CD.
[6]改进的拉怪宏==>10月21日早,略微改进
/cast [target=mouseover,harm][harm] 割伤
备注:(1)这个宏很简单,就一行,就一个条件,但是作用很大.因为割伤是个能创造大量仇恨的技能,所以能够用这个宏辅助拉多个怪,而不用频繁切换目标.(2)当在副本需要你TANK多个怪时,可以用鼠标轮流指向这个几个怪,同时按键.这样就给多个怪上割伤稳定住仇恨,不至于切换目标把主怪丢掉.(3)坦克必备,因为拉怪数量和稳定程度是衡量坦克技术的重要标准.(4)当你想对当前目标施放割伤时,请不要把鼠标指到其他怪身上.
[7]修正的一键吃喝宏==>10月16日午修改,借用abcden兄的修改建议
#showtooltip 星辰之泪
/use [button:1] 魔法点心
/use [button:2] 魔法冰川水;星辰之泪
/cast [nostealth] 影遁
备注:(1)我们经常用的就是这几种吃喝玩意.(2)以前的这类宏有BUG,就是会出现重复吃喝.
比如下面的这个残废宏
#showtooltip 星辰之泪
/use 魔法点心
/use 星辰之泪
/cast 影遁
在竞技场中,使用这个残废宏,魔法点心和星辰之泪会同时掉一个.其实这是暴雪的一个BUG.
(3)把这个宏拖到技能栏上,显示的是星辰之泪的数量.左键点吃点心,右键点有冰川水吃冰川水,没有吃星辰.当然都会触发影遁.
[8]一级月火打图腾宏==>10月24晚修正
/cast [target=战栗图腾,harm] 月火术(等级 1)
/cast [target=根基图腾,harm] 月火术(等级 1)
/cast [target=地缚图腾,harm] 月火术(等级 1)
/cast [target=清毒图腾,harm] 月火术(等级 1)
/cast [target=mouseover,harm] 月火术(等级 1)
备注:(1)以前论坛上的打图腾宏都不能用,所以修改了一下,不过仍然有待测试.(2)自动打图腾,没有指定图腾,就打鼠标指向目标.
[9]傻瓜TANK宏,需要配合横扫==>10月24日晚修改备注
/castsequence reset=6 裂伤(熊),割伤,割伤,割伤
/cast 重殴
备注:(1)不喜欢这个宏,但是很多人要,我还写出来吧.仇恨最大化的办法是,保持5割伤下,不停横扫.(2)这个宏是这样运作的,裂伤不在CD先裂伤,然后开始割伤,期间不停重殴.
[10]全功能吃药宏
#showtootip 超级法力药水
/use [button:1,nostance] 超级法力药水
/use [button:2] 超级治疗药水
/use [button:2] 极效治疗石
/cast [button:2,nostance:1] 巨熊形态
备注:(1)这个宏把人形态吃药和熊形态吃药融合到了一起,并且有防止重复按键导致拉怪时变人型的功能.不过要注意,此宏在熊形态下使用时,必须确保不在公共CD.(2)把这个技能拖到动作栏,图标显示的是超级法力药水的数量,当然也可以把此宏第一行的"超级法力药水"换成其他药水名字显示其数量,但是不要用极效治疗石.因为糖是有大小的.(3)人形态时,左键点击宏,吃超级法力药水,当然你如果在人形态吃其他药水,可以把第二行的"超级法力药水"换成其他药水名字,比如疯狂炼金师药水.(4)巨熊拉怪,在无公共CD时右键点宏,无缝双吃超级治疗药水和极效治疗石.为什么双吃?我觉得一个糖的2000+对熊来说太少了,当然你不想双吃可以删除第三行.如果想双吃其他药水,请把第三行的"超级治疗药水"换成其他药水名字.注意双吃只能是药水+糖的组合.
当你看过德区的置顶帖,并且用过了论坛的搜索功能之后,依然找不到你需要的宏.请跟帖留言,我能力范围之内的问题一定帮大家解决.并在一楼回复相关留言.同时,来次寻宏的朋友建议把下面的回复也看一下,或许能搞清楚一些长久的疑问.
有猫的输出宏么,谢谢。
猫的输出宏已经很完善了,你可以查看F牛的置顶索引贴;
另外已经有牛人在NGAcn发过一个用宏实现的LUA脚本,无敌骗能量宏:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1672888&fpage=1&toread=&page=1 ]
如果找不到你想要的,再说清楚你的具体要求.
怎么游泳的时候没用呀...
你确定是游泳状态么?注意变鸟贴着水面不算是游泳状态,另外你看看你的宏格式对不对,有没有错别字什么的.
/script SendChatMessage("正在战斗复活你,注意情况起立!","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
施法的同时密语某人
对,当你对友好目标施法时,可以加入这个LUA语句密语自己的队友;
当你对敌对目标施法时,可以加入我在休眠宏里面用的LUA语句实现密语队友.
那个,有猫形态时,在目标背面是用撕碎,不在目标背面的时候用裂伤的宏么?
或者这么说,尝试用撕碎,撕碎不成用裂伤。
虽然觉得很渺茫,但是还是忍不住想问啊。
宏语句必然是实现不了的,只能看暴雪给的LUA语言的API里面有没有判断背后的语句,但是刚才我搜索了一下,貌似在TBC里面,宏不能加入判断语句.所以,如果你很想要这样的功能的话,只能找找有没有这样的插件了.目前我的水品,还写不出来插件.如果写出来或者找到的话,在这贴出来.
感谢楼主,刚玩小D.这些看起来不错 晚上回家实验下.
能不能再写点JJC 奶D实用的宏啊
基本都是基于竞技场的啊...
TANK那个不错,收藏了,谢谢LZ!!!!
另外请问:
/Y 、 ★ °★.
/Y ° ★ °☆ ° ★
/Y ★ 激活 [%t]
/Y ★ .
/Y ° 、 、
/Y ☆
/cast 激活[ /quote]
这个是个激活喊话宏,但是少个释法语句吧。。没发正常释放。就算我选种目标,也没的放。而且原来我用的是如果没有目标,自动自身释放,貌似用这个以后也没法自动自身释放了,,求解!谢谢
你这宏相当有问题,是直接从论坛复制的吧,你把"/cast 激活[/quote]"后面的"[/quote]"删除掉就能施法了.至于你说的没有目标的话,对自身施放.那么把最后一句改为
/cast [help][target=player] 激活
当没有目标或者目标是敌对时,对自身释放.
猫人猫不因为GCD卡人形态的宏有么?
你是说变身骗能量,不因为公共CD变回人形的宏,是这个意思么?
求个左键吃星辰之泪,右键吃点心,同时释放影遁的宏
修改过了.不过是左键点心,右键星辰.
有没有野D换治疗武器副手神像的宏
不建议用宏实现换武器的功能,因为战斗中更换是要浪费CD的,你变身回来换装备的1.5秒CD完全可以吃个回春或者绽放,不比换武器更好么?
不过我在这里给你介绍一个在1.X时代就被誉为逆天的换装插件ItemRack
我有个比较傻的问题
那个前面你quote的那段激活宏
里面能不能插入一个简单的语句,让我按住alt键就激活自己,而不按alt键,就激活当前目标呢?
我是个语句白痴。。。
以前看到过类似语句的,LZ行行好~
其实我的宏非常简单
/Y 随便喊一句什么
/cast 激活
=。=
主要是为了让对方知道自己被激活就足够了,但是偶尔因为得不到爱,要自己激活自己就会弄错,因为插件的原因,习惯alt对自己施放了,一不小心就出现激活ZS DZ这种人的事情,囧rz啊。。。
非常简单.ALT对自己施放激活,不按ALT对目标施放激活.如下(大喊版本):
/cast [mod:alt,target=player] 激活
/cast [help,nodead] 激活
/Y 激活<%t>了!!!
其实大喊,不如直接密语你施放激活的目标(密语版本):
/cast [mod:alt,target=player] 激活
/cast [help,nodead] 激活
/script SendChatMessage("对你施放激活,注意回蓝.","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
第1个宏怎么我在战斗中不变旅行形态,问下是什么问题
去掉:/cast [outdoors,noflyable] 旅行形态 中的,noflyable就可以了,啥问题?
我是宏盲,只会用
啊,真是对不起.最近没有在外域打架,所以把这个疏忽了.你说得对,把noflyable去掉就可以.真是不好意思.
再次麻烦LZ下,这是我以前看其他帖子的一个宏,如下:
变回人形,如果目标友善或目标的目标友善,或者队友的目标的目标友善或自己,依次释放回春和迅捷治愈,2次点击
内容:
#showtooltip
/cancelform
/castsequence [help][target=targettarget,help][target=party1targettarget,help][target=player] reset=3 回春术(等级 13),迅捷治愈
同上条件释放愈合和迅捷治愈
#showtooltip
/cancelform
/castsequence [help][target=targettarget,help][target=party1targettarget,help][target=player] reset=5 愈合,迅捷治愈 ..同上条件施放生命绽放
#showtooltip
/cancelform
/cast [help][target=targettarget,help][target=party1targettarget,help][target=player] 生命绽放
我感觉这些宏还是怪好用的,可以直接选择敌对目标来治疗友方,方便了控制。但是使用过程中经常出现目标超出距离这个提示,但是目标却在治疗范围内,我选了自我施法,无目标应该治疗自己,也经常提示太远了,这是个什么情况,麻烦LZ看下,谢谢了,感激!
问题出在这个判断条件上"[target=party1targettarget,help]".这个条件是一号队友目标的目标如果是友好的,则触发.这样,如果你当前目标不是友好的,或者目标的目标不是友好的,那么当一号队友目标的目标是友好的时候,就不再触发选定自身的条件了.所以你应该把上面三个宏的这个条件"[target=party1targettarget,help]"去掉.就会运行正常.
这几个宏真的不错,不过我有个建议,这些宏大多是为了回复德JJC用的。
而实际中,我感觉突袭和芒果放一起,毁灭和撕碎放一起。这样可以不用考虑一个绑定的宏的背后问题。
马上3.0了。建议楼主总结总结,就可以搞3.0的宏的。个人技术不行,指望你了。。。。
比如比较有意义的:
战斗用就是战斗复活,脱离战斗就是普通复活。。。节约一个键位。
无脑星火,精灵火(带上40秒CD)宏。月火自己上来地一下就打上吧。
其他还没想到呢
突袭宏已经根据你的建议修改了.
因为最近身体不好,是在没有精力去搞巫妖王的号测试.宏的问题,只看文档不测试,实用性和有效性都不能保证.
还是第一个宏的问题,跑动中点击坐骑无效,会直接触发旅行者。
所以shift按键的设定没有实际意义,反而复杂了操作
必然啊,坐骑需要读条,跑动当然不行了
.正因为读条,才把它单独设成按shift. 关于3的花/风的指向宏,指向自己无法给自己花?
那是否能做成按ALT给自己花?
注意添加鼠标指向的宏,点自己人物没用,但是可以点自己头像.其他则是点人物,点框体都可以.
至于按alt给自己花的问题,需要添加一句.
/cast [mod:alt,target=player] 生命绽放
/cast [target=mouseover,harm] 飓风术
/cast [target=mouseover,help][help] 生命绽放
今天又来看帅哥的贴,不断有更新,真是辛苦了,以前好多帖子对宏都做了整理,但是由于版本等问题,很多都用不了了,LZ这次做了总结,深感敬意!
另外提个意见,如果君经常在线的话,可以把这个贴编辑一下,弄成野德区,恢复区,鹌鹑区。还有JJC。以分割线划分。时不时的更新下,更新时加些提示,这样比旧贴好好千百倍。这是个造福全德区的事,君如有能力,请为之!谢了!
这个,呃...因为德区的前辈已经写出了覆盖基本完整的优秀宏,我开这个贴的目的只是把有小问题的和不太方便的宏改进一下.如果变成整理贴,就和标题的初衷不一致了,再说搞不好还有侵权问题
.另外马上就要3.0了,花太多精力搞2.0有点亏
. 刚把楼主提供的宏都做了下,并且自己切身体验了下,花/风的指向宏刚才已经提出问题
另外,一键偷袭宏这个,我觉得把撕碎改成裂伤,一般偷袭后都为了打一个裂伤才撕碎,裂伤可以使伤害最大化(PVE).而一直按这个键,可以一直裂伤,因为solo怪不会把背一直给你.另外把撕碎留给那个换能量的宏来实现
你说得有道理,一般偷袭顺序确实是突袭-->裂伤-->撕碎-->猫凿-->...
我主要通常都是背后使用偷袭的,所以把突袭和撕碎绑在了一起,裂伤单独设定了一个按键.不过看来你的设计方法更合适,根据你的建议已经把宏修改了一下.非常感谢.
[7]修正的一键吃喝宏
#showtooltip 星辰之泪
/use 魔法点心
/use [nochanneling:进食,nochanneling:饮水] 魔法冰川水
/use [nochanneling:进食,nochanneling:饮水] 星辰之泪
/cast 影遁
备注:(1)我们经常用的就是这三种吃喝玩意吧,你也可以随意改.(2)以前的这类宏有BUG,就是会出现重复吃喝.比如下面的这个残废宏
#showtooltip 星辰之泪
/use 魔法点心
/use 星辰之泪
/cast 影遁
在竞技场中,使用这个残废宏,魔法点心和星辰之泪会同时掉一个.
(3)把这个宏拖到技能栏上,显示的是星辰之泪的数量.因为就这个要钱,所以我关注它的数量,鄙视我吧...
这个没用,不知道为什么(网络延时?),第一次点的时候,总要喝 魔法点心+星辰之泪,2个都喝的,第二次点,因为有buff,这样才不会喝到星辰之泪,其实这个不好用用,还不如这样:
#showtooltip 星辰之泪
/use [button:1] 魔法点心;星辰之泪
/use [button:1] 魔法冰川水
/cast 影遁
这样左键吃喝,右键喝星辰
确实,我刚才又试验了一下,还是解决不了.用stopmacro加条件也不行.所以我也无语了...必然是暴雪在设定双回复食品的函数上有差异.另外我原来使用的channeling条件对饮食效果也是无效的,同时也没有判定BUFF的宏条件.
不介意我拿你的方案代替吧?
谢谢楼主的宏,我想请问楼主,我想做一个宏,在RAID时用割裂,个人野外打怪时用 凶猛撕咬 .
是不是这样做?
/cast [raid]割裂;凶猛撕咬
但是好像不行.希望楼主能帮忙解决一下.
肯定不行.
首先raid这个判断条件,是判断你的目标是否在团队中,而不是你在不在团队中.另外,就算怪不吃流血,割裂也可以打出来的.RAID时如果碰到不吃流血怪,就保持有裂伤的情况下,一直撕碎吧.
运来,F牛论证过,当能量大于46(好像是这个数吧...)的时候,用凶猛撕咬就不划算了.
所以凶猛撕咬这个技能我压根没有拖出来过.野外的时候,我建议你不如先猫凿,然后绕到背后撕碎.
有没有宏能判断目标身上是否有DEBUFF呢? 比如目标有裂伤DEBUFF则用撕碎 没裂伤DEBUFF则用裂伤?
无法判断BUFF和DEBUFF.如果太智能了,暴雪不乐意.
/stopcasting
/cast [nodead] 自然迅捷
/stopcasting
/cast [help] 治疗之触
/cast [harm] 飓风术
不支持自动自我释法 该一下把 谢谢啦!!
/stopcasting
/cast [nodead] 自然迅捷
/stopcasting
/cast [help] 治疗之触
/cast [harm] 飓风术
请问这个宏能不能加上没目标时对自己施放迅捷大触?谢谢
[2]改进版自然迅捷组合
/stopcasting
/cast [nodead] 自然迅捷
/stopcasting
/cast [help] 治疗之触
/cast [harm] 飓风术
请问这个宏能不能再加上 按住shift点击就单单施放 治疗之触啊?
按ALT自我版:
/stopcasting
/cast [nodead] 自然迅捷
/stopcasting
/cast [mod:alt,target=player]
/cast [help] 治疗之触
/cast [harm] 飓风术
无目标自我版:
/stopcasting
/cast [nodead] 自然迅捷
/stopcasting
/cast [help] 治疗之触
/cast [harm] 飓风术
/cast [target=palyer] 治疗之触
按SHIFT自我版:
/stopcasting
/cast [nodead] 自然迅捷
/stopcasting
/cast [mod:shift,target=player] 治疗之触
/cast [help] 治疗之触
/cast [harm] 飓风术
顺便问下有没有判断敌人招架了你东西的条件语句,或者判断敌人抵抗了你的法术的语句?
比如,冲锋一个人,如果抵抗了.....就用拍晕,如果没有抵抗,就可以等一会再拍晕了
上面我回过那个宏左右吃面包不行的问题,在JJC又又可以使用了,我怀疑是延迟问题,等下再实验
另外会里一个恢复D曾经问过一个判断目标身上有没有HOT的宏,有HOT就用小迅捷,没HOT就加一个回春,然后立刻小迅捷,他打算把这个当成真正无脑小迅捷来用
我当时直接
/cast 迅捷愈合
/cast 回春
本来想法是先用小迅捷,不能用,就转到下个回春,然后再按,就可以小迅捷了,后来发现小迅捷不能用不会转到下个技能...
诸如判断背后,BUFF,招架,抵抗等等这些条件,宏都不能实现.
这个无脑宏我原来想到过,不过否定了.原因很简单:
如果目标身上有愈合HOT怎么办?用小迅捷吃愈合,太浪费了.
另外,想保持目标身上回春,愈合,绽放的3 HOT 怎么办?
请您考虑.
求个熊T输出宏。。。起手裂伤,然后割伤,裂伤CD到继续裂伤,然后割伤到5层,如果怒气高于60就重殴,反正裂伤CD到就裂伤,割伤还剩8秒就割伤。。。有没有?
没有.何必要把多样性的魔兽世界玩成传奇的形式呢?
关于那1级月火 打TT宏 如果没上述那3种TT 可以选目标打别的TT吗
不能.不过你可以自己手动添加进去.队友有贼的话,要把清毒图腾加进去打掉.
注意,没必要灭了所有的图腾,否则使用的公共CD加起来就因小失大了.
/cast [target=mouseover,harm] 飓风术
/cast [target=mouseover,help][help]生命绽放
这个宏 能不能做成 在目标是敌人的 时候自动自我施法
如果目标是敌对的时候对自我施法,还怎么施放飓风呢?
你可以参考我上面对别人回复的,需要对自己施放,按ALT.
求个这样的宏,条件是:
1.起手裂伤,裂伤CD中的时候上3割伤,宏6秒自动重置。就是说如果裂伤只上了1个割伤,然后不按,等到6秒CD结束了,就上裂伤。
2.宏按了一下,上了裂伤,然后上了个精灵火,不会重置宏。就是说用其他技能不影响宏。记得以前有个宏,可以实现第一个,但是用别的技能,宏就有点不好用。
谢谢了。
/castsequence reset=6 裂伤(熊),割伤,割伤,割伤
求个宏:
把武器从A换成B
变熊
把武器从B换成A
自己测试了半天,没弄好,总是到了第二步就停止了,请楼主和各位高手解答,谢谢
我不写换武器的宏,一是战斗中换武器,需要占用公共CD,二是有更好的实现方法.
麻烦你看一下一楼我给别人的回复,装一个ItemRack.
请问有没有一键解的宏,比如又诅咒就解诅咒,没诅咒解毒,而且解毒的时候可以挂HOT解毒然后单解。
实现不了,2.0把API都封了,何况是宏.不过你可以做成这样:
/cast [button:1] 解除诅咒;驱毒术
这样,左键点是解诅咒,右键点是解毒.
楼主 有没有猫-猫无缝吃糖的宏 帮忙写一个 还有就是 这个宏能分辨不同大小的糖吗?
有,并且不管糖大小都管用.需要注意的是,不要在公共CD的时候按.如下:
/use 极效治疗石
/cast [nostance:3] 猎豹形态
谢谢LZ。。不知道有没有 看对方是动物就迅捷吹眠不是就迅捷吹风呢。。。一边就奶德间对打时用。。。优先使用吹眠。。如果对方不是动物形态。那么就是吹风。。我现在迅吹和迅睡。放了2个技能栏。。感觉有宏的话。就没这个必要省反而键位
不能做出这样的判断.另外我建议你,在竞技场中直接吹对方德,否则吟唱一半他变人形,你白费时间,还有就是吹风加了天赋是抗打断的,休眠则没有.
刚才只是粗略看了下
现在看得很仔细 忍不住 特意想多谢下楼主
太棒了。希望楼主的精神能够继续维持下去,并且希望有更多的人可以和楼主一样拥有这种方便于人的游戏精神。
另外有点小请求,因为初接触小D,由于形态众多,对各形态下的技能掌握不是很好。楼主能否将各个形态下的键位设置以切图的方式列出来供参考呢?再次谢过
差点忘记最重要的一点,楼主的变形态是怎么样变的?ctrl+F1那些也太远距离了吧,基本上是属于不可能的。。。但是又不知道如何设置比较合理。(其实说到底,有点类似上面的按键设置)
还有个关于宏的,根据我的致盲切换过来的飓风术。。不知道最后再加多“生命绽放”后,花是否可开。 前半部分是绝对可以用的。下面我来解释下:
/焦点目标已经死亡或者焦点目标已经不在的话清除焦点目标
/没焦点目标的情况下,将当前目标设置为焦点目标
/当前目标是敌对且是焦点,按住shift使用,对焦点目标使用飓风术
/鼠标指向的目标为敌对目标,使用飓风术
/鼠标无任何指向目标,只单纯锁定了当前目标的话,对当前目标使用飓风术
/鼠标指向友好目标对其施放生命绽放
/clearfocus [target=focus,dead][target=focus,noexists]
/focus [target=focus,noexists]
/cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]飓风术;
/cast [target=mouseover, harm, exists]飓风术;
/cast 飓风术
/cast [target=mouseover,help][help] 生命绽放
我的界面没有动作条,全是用bindpad绑定的.没有炫耀的意思,既然你是从盗贼过来的,你就会慢慢感受小德的界面是最复杂最需要空间的.所以,我把动作条给隐藏了...
键位大概是这样:
"TAB"是绑定的我上面的旅行宏."1"是人形态变熊,熊形态冲锋,"2"是人形态变猫,猫形态非潜行施放潜行,潜行施放突袭.
"S"左平移,"W"左转,"E"前进,"ALT+E"自动奔跑,"D"后退,"ALT+D"后视角,"F"右平移,"R"右转.
剩下的Q,A,Z,X,C,V,B,G,T周围键位,加上数字键位可以安排技能.
把原来的什么打开角色面板呀,好友面板什么的移动到F1~F12.
至于你的宏,没问题.只是有些麻烦.对小德来说,设定的焦点基本是术士和牧师,主要为了看条不被恐惧和烧蓝,通常是不吹这号人的.
/cancelform
/use [mod:shift] 迅捷霜刃豹缰绳
/cast [swimming] 水栖形态
/cast [outdoors,nocombat,flyable] 迅捷飞行形态
/cast [outdoors] 旅行形态
请问……如果在坐骑那里要放2个坐骑怎么改?
就是……在火星就用飞行坐骑,不能用飞行坐骑时就用普通的。
感情这位大哥要骑的是铁甲虚空龙么?
/cancelform
/cast [swimming] 水栖形态
/use [flyable] 火星坐骑名
/use [noflyable] 地球坐骑名
/y 复活<%t>了!!!
/cast 战斗复活
/script SendChatMessage("正在战斗复活你,注意情况起立!","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
请问上面的宏可以实现下面条件么?我是根据你那个激活宏改出来的。
1.选定目标
2.大喊出将被复活的目标
3.复活目标
4.密语目标
当然可以.为了好看,不如把第一句和第二句调换一下位置.
请问怎么样写:[键位快捷键已经绑定为鼠标侧键1,也就是B5键位]
非熊形态:变熊
豹子形态:急奔
豹子形态:shift 变熊
熊形态:冲锋
下面这样写 豹子形态 按shift+键位不能变熊啊。请问如何改进
/cast [nostance:1] 巨熊形态(变形)
/cast [stance:3] 急奔
/cast [stance:1][mod:shift] 巨熊形态(变形)
/cast [stance:1] 野性冲锋
你的界面太帅了 很简约 但是我无法做到这样 不看技能怎么用哦?
/cast [stance:3,mod:shift] 巨熊形态
/cast [nostance] 巨熊形态
/cast [stance:3] 急奔
/cast [stance:1] 野性冲锋
这是非战斗单人界面,所以看起来挺简约.进了竞技场就不一样了...
[4]改进的休眠宏
/cast 休眠
/run for i=1,GetNumRaidMembers()-1 do local u,t="raid"..i,"target"if UnitIsUnit(u..t,t)then SendChatMessage("正在尝试对你的当前目标进行休眠,打醒的是猪!!!","WHISPER",nil,UnitName(u))end end
不能.没有滞后语句.
求一个宏..非猎豹下变豹..猎豹形态下 非战斗状态下潜行,战斗状态下变猎豹用作解减速.
这样的好处就是一键变豹潜行.战斗的时候来要反复变身.
/cast [nostance:3] 猎豹形态
/cast [stance:3,nocombat] 潜行
/cast [stance:3,combat] 猎豹形态
我记得有看过一个很漂亮的JH宏/
喊出来是一个很漂亮的红心。。。。
LZ帮住下
这个....您能自己搜索一下么?我确定德区有人贴过.
LZ头像X件是什么呢?
如题,求,谢谢,以及其他的X件,很干净
自身,焦点,目标,目标的目标用的是pitbull;
队友,团队队友,以及他们的宠物用的是grid;
竞技场对方框体用的proximo(这个那张图上没有显示出来);
小地图下面的信息条是broker系列;
技能都是使用bindpad绑定的;
聊天框是chatter;
等等很多.如果你要我包请留邮箱.
PS:老兄你很强,你竟然跑到游戏里找到我们公会的人...当时我正在小号刷血色,刷完那一趟就赶紧上来回复你了.
请问楼主有没有那种先挂驱毒术,然后再按是消毒术,没有驱毒术再上驱毒术的宏?
这样可以解除那种N层的毒
驱毒术和消毒术都是13%的基础法力,你为啥还要去用消毒术?
有没有像DZ的最近闷人宏啊,但是要猫的偷袭在潜行形态里找最近的敌人偷袭
那个闷人宏只适用于强化后的闷棍,也就是说近战范围的技能没用.
求几个变形宏.熊变熊.猫变猫.
这个?
/cancelform
/cast 巨熊形态
/cancelform
/cast 猎豹形态
求个不改变当前目标对自己激活后换武器的宏,还有换主手武器和副手的宏,谢谢了。
向你推荐ItemRack,可以完美实现你的愿望.