_2.设置材质_

2.设置材质

将全部的物体显示。进行材质调节。按下2.设置材质(图一)或按下“M”键,打开【材质编辑器】。

首先调整【车身】的材质。选择一个【材质球】,在【贴图】栏下的【反射】的贴图类型加入【衰减】(Falloff),再在【衰减参数】中加入【光线跟踪】(Raytrace),设置如图15-220所示。

2.设置材质(图二)

    图15-220车身材质调整好材质后将材质赋予【车身】。

    接下来制作车窗玻璃材质。因为车子里面是空的,所以玻璃不能做成透明的。所以只需添加反射不用加入折射。选择一个【材质球】,在【贴图】栏下的【反射】的贴图类型加入【衰减】(Falloff),再在【衰减参数】中加入【光线跟踪】(Raytrace),调整好材质后将材质赋予【玻璃】,设置如图15-221所示。

    2.设置材质(图三)

    图15-221车窗玻璃材质



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