将全部的物体显示。进行材质调节。按下
或按下“M”键,打开【材质编辑器】。
首先调整【车身】的材质。选择一个【材质球】,在【贴图】栏下的【反射】的贴图类型加入【衰减】(Falloff),再在【衰减参数】中加入【光线跟踪】(Raytrace),设置如图15-220所示。
图15-220车身材质调整好材质后将材质赋予【车身】。
接下来制作车窗玻璃材质。因为车子里面是空的,所以玻璃不能做成透明的。所以只需添加反射不用加入折射。选择一个【材质球】,在【贴图】栏下的【反射】的贴图类型加入【衰减】(Falloff),再在【衰减参数】中加入【光线跟踪】(Raytrace),调整好材质后将材质赋予【玻璃】,设置如图15-221所示。
图15-221车窗玻璃材质
