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魔兽世界之新资料片大灾变职业、专业、物品变化前瞻汇总
考古学 第二专业(和烹饪一样) 这一专业将使你可以收集世界各地的古玩,考古学家将可以搜寻世界各地的隐藏线索,例如巨魔雕像或者一块地图碎片,破译远古密码,重现 (08/24) [查看全文] 3.20台服猎死骑PVP(主生存副兽王)经验分享
因为人员时间问题,所以重新组了队伍,用两个星期从0分打到了2556,暂时第七,一共用了299场,由于前半场用的兽王天赋 (08/24) [查看全文] 3.13 死亡骑士冰触流宏与鲜血宏 人家都说初级用冰,邪,高级用血,为什么呢?] 个人对这句话不赞同。。 因为冰系循环实在太复杂了。除非你从55开始一直是冰,否则(像我一样深邪恶到80的孩子……)循环基本不能习 (08/19) [查看全文] o我看到非常多各位大大所发的关于DK在PVE输出的天赋、循环贴子,随着深冰在3.1的提升,深冰打法是现在的主流输出之一。之前看到红魔大大在贴里提到的“冰触血打双灭寂流”仍然是现在深冰的主流循环之一,具体的天赋循环分析我就不再重复,请到红魔大大的贴子去看吧,非常详细。 (08/19) [查看全文] 3.2 死亡骑士邪恶与冰双持天赋比较
思路:以前的教学贴提到过,dc是受到ap加成最高的技能,因此将提高更高能量的天谴 作为双符文技能,获得更高能量,以便更多dc(虫群)输出 循环:双病,双心打,灭迹,dc 灭迹,dc (08/19) [查看全文] 写在前面的话: 天赋不是我自己想的,最早是从落羽杉3个月前最初的构想第一听说 循环不是我自己想的,来源于正人渣同学的输出理论 我自己想的,只是邪恶领域来输出, 并在3.2中一些展望和分析,以及细节改良 (08/19) [查看全文] 雕文: 冰打,灭迹,冰触(传染) 输出循环1: 双病,灭迹,双血打 灭迹,灭迹,灭迹 其中冰打凌风(白霜)插入其中 循环2:双病,灭迹,血打,传染 灭迹,灭迹,灭迹 灭迹,灭迹,传染,血打 其中冰打凌风(白霜)插入其中 (08/19) [查看全文] 最近比较忙,尽量保持每日一贴,不知道这个想法有人发过没有。 我真的只是自己思考的,如果有雷同,请多多包含。 之所以想写这个宏,就是想简化冰系输出,冰系现在难度绝对大于血系 (好吧我比较低端,我认为冰上双病流想要完美的循环,实在难度很大, 高玩请无视。。。。。。。) 具体 (08/19) [查看全文] 德鲁伊DLY治疗恢复德的优势解析
(08/18) [查看全文] 3.13 DLY德鲁伊练级天赋和指南 但是随着游戏版本的不断更新,这些帖子里的内容渐渐和游戏的内容不符,需要大量的更新和补充了。本篇就是适用现行3.2版本的新指南,国服3.1版本也可参考,没有太大差别。无论你是刚接触WOW的新人,还是已经有几个大号的老人 (08/18) [查看全文] 1、小鬼易缠(束缚石像鬼) Shackles a DK's Gargoyle if one is up. It's worth noting that if you play (08/17) [查看全文] 写在前面: 恶魔术士,我想,这4个字已经伴随WOW走过了4年。。。自WOW诞生以来,恶魔术士就跟PVP有着密不可分的微妙关系。四年以来,恶魔术士创造了多少令人难忘的回忆。BUG,无缝连死,英雄职业,170全抗……这些令人熟悉话语, (08/17) [查看全文] 3.13 FS法师单刷ZUG老虎
刷zg 老虎的讨论十分热烈 修仙很久的我经不起这诱惑又投身了这单刷的探索中 09年4月18日 本人3区布莱克摩侏儒小法Camden已成功将普通难度下的平台1号boss 打到 (08/17) [查看全文] 荒N小时 成功击杀 在开荒时 发现几个单刷的小要点 1 清前面小怪 和camden321 的帖子里一样 卡boss变身 其实可以直接跑到门外那个骷髅雕像那边 没有区别的 2 关于camden321帖子里很多人关心的变身后归位问题 boss变身时 一定要减速个小老虎打下 不然貌似 (08/17) [查看全文] WLK DZ盗贼PVE介绍
(08/14) [查看全文] 3.13, 正常情况下,CWOW应该会开双天赋,在这点假设存在下,铭文将会是这版本下最值得留意的商机。 这是一个以美服英雄榜资料而来的统计,下面 (08/13) [查看全文] 3.13 折磨冰法的条件
折磨效果如何保持呢? 奥法的减速可以保持,还有一些技能可以保持。。。 经过一段时间试验3.13 折磨冰法的条件,保持的技能还是 ZS的雷霆一击 效果好,要是遇到个团队ZS愿意保持的,折磨冰还是很不错的。 (08/13) [查看全文] |
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